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Perco avec la MAJ 1.23

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AuteurMessage
Keldar



Sexe:MasculinVerseauCoq
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Messages : 21
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Emploi : Ingénieur en mécanique

MessageSujet: Perco avec la MAJ 1.23   Sam 5 Avr 2008 - 11:58

Bonjour à tous,

Avez-vous regardé le modif apporté au perco avec la prochaine MAJ?
Je vous colle les modification:
Citation:
Percepteurs :

Le système de percepteur a été entièrement revu. N'hésitez pas à lire cet article sur le Devblog DOFUS pour en apprendre plus.

Les guildes obtiennent 5 points de boost par niveau dès l'obtention du niveau 2 de la guilde.
De nouvelles caractéristiques peuvent être augmentées pour les percepteurs :

* Prospection (initiale : 100, maximale : 500, progression : 1 pour 1)

* Sagesse (initiale : 0, maximale : 400, progression : 1 pour 1)

* Pods (initiaux : 1000, max : 5000, progression : 20 par 20)

* Sorts (12 sorts à 5 niveaux, soit 60 niveaux, progression : 5 points par niveau de sort)

* Nombre de percepteurs (initial : 1, maximal : 50, progression : 10 points par percepteur supplémentaire)

Le fonctionnement des percepteurs est modifié :

* Les percepteurs ne volent plus le butin des joueurs. Ils interviennent comme un joueur supplémentaire, qui se sert (quelle que soit sa prospection) en dernier. La prospection du percepteur n'est pas prise en compte dans le calcul total de la prospection des groupes de joueurs. La prospection du percepteur ne lui sert qu'à augmenter sa probabilité de récupérer des objets.

* Les percepteurs ne volent plus d'expérience des joueurs. Ils gagnent de l'expérience en fin de combat (comme un joueur dont le niveau est calculé par rapport au niveau moyen du groupe de joueurs). Les gains d'expérience des percepteurs n'influencent pas ceux des autres joueurs.

* Les objets ainsi que l'expérience gagnée, sont stockés sur les percepteurs. Il est nécessaire de relever l'inventaire des percepteurs pour récupérer les objets ainsi que l'expérience accumulés.

* Lorsqu'un percepteur est relevé, il est automatiquement retiré de la carte, et les délais classiques de repose sont appliqués.

* Lorsqu'un percepteur est vaincu, l'expérience qu'il avait accumulée est répartie entre les différentes guildes des personnages qui ont gagné le combat. Si aucun des attaquants n'avait de guilde, l'expérience est perdue.

Délai de pose des percepteurs :

* Une guilde ne peut poser un percepteur sur une carte où elle vient de perdre un percepteur avant un temps égal à 10 minutes par niveau de la guilde.

* Le délai d'une heure entre deux poses de percepteurs sur une même carte, est supprimé.

Tous les points dépensés dans les anciennes caractéristiques des percepteurs sont réinitialisés.


Je pense qu'il serai bien que l'on se pose des questions sur les améliorations que nos perco vont avoir (il ce nouveau systéme il faudra faire des choix....)
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Akhenaton



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MessageSujet: Re: Perco avec la MAJ 1.23   Sam 5 Avr 2008 - 20:43

Keldar a raison, que va-t-on faire au niveau du perco avec la new maj a venir... ?
_________________
Moi ? Eleveur de dinde officiel de la guilde ?? C'est un honneur !!

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King



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MessageSujet: king   Dim 6 Avr 2008 - 11:51

là faut se posé des question

si on monte la prospection sa fait quoi?

heu... 10boost pour 1 perco supplémentaire ? affraid
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Perco avec la MAJ 1.23

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