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Maj 1.24.0 Complete disponible mardi prochain (normalement)
Sam 7 Juin 2008 - 10:15 par The-Xelor-Masker
Je vous fait part des toutes nouvelles infos concernant la MAJ 1.24.0 qui sortiras mardi prochain normalement ...
Je vous dis tout de suite que NOUS les XELORS se font encore baiser ...

La version bêta 1.24.0 sera bientôt disponible.
Voici la liste des nouveautés et des modifications apportées par cette version bêta :
Nouveau système d'esquive des pertes de PA/PM :

Le système d'esquive des pertes de PA/PM a été entièrement revu.
Désormais, à sagesse équivalente, la probabilité d'esquiver la première
perte ...

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Commentaires: 4
MAJ 1.23 complete
Mar 15 Avr 2008 - 9:34 par fredrouzier
Les serveurs de jeu seront mis à jour et compatibles avec la version 1.23 du client DOFUS à partir du 15/04/08 à 9h00 GMT+2.

Voici la liste des modifications apportées par la nouvelle version 1.23.0 :
Percepteurs :

Le système de percepteur a été entièrement revu. N'hésitez pas à lire cet article sur le Devblog DOFUS pour en apprendre plus.

Les guildes obtiennent 5 points de boost par niveau dès l'obtention du niveau 2 de la guilde.
De nouvelles caractéristiques peuvent être augmentées pour les percepteurs :

* Prospec...

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Commentaires: 1
Perco avec la MAJ 1.23
Sam 5 Avr 2008 - 11:58 par Keldar
Bonjour à tous,

Avez-vous regardé le modif apporté au perco avec la prochaine MAJ?
Je vous colle les modification:
Citation:
Percepteurs :

Le système de percepteur a été entièrement revu. N'hésitez pas à lire cet article sur le Devblog DOFUS pour en apprendre plus.

Les guildes obtiennent 5 points de boost par niveau dès l'obtention du niveau 2 de la guilde.
De nouvelles caractéristiques peuvent être augmentées pour les percepteurs :

* Prospection (initiale : 100, maximale : 500, progression : 1 pour 1)

...


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Commentaires: 2
dofus 1.22
Mar 4 Mar 2008 - 8:48 par fredrouzier
Le nouveau client 1.22 sera disponible à partir du 04/03/08.
Ce nouveau client permet avant tout de corriger des bugs, et d'améliorer le fonctionnement des Obvijevans.
Modifications apportées par le client 1.22 :
Client :

* Le bouton "Fusionner une fois" est désactivé pendant l'utilisation de la fonction "Fusionner tout", sur l'interface de forgemagie.

* Le niveau moyen des membres des guildes est désormais affiché sur l'interface de guilde.

* Les Obvijevans sont désormais capables d'émettre des...

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Commentaires: 0
Dofus 1.21
Ven 14 Déc 2007 - 12:27 par kidelor
Dofus 1.21, c’est pour bientôt

Blop Multicolore Royal
La nouvelle version de DOFUS arrive le mardi 18 décembre ! Tenez-vous prêts à partir à l’assaut des deux nouveaux donjons ! Les Blops et les Fongus vous attendent de pieds fermes.
Essayez également la dizaine de nouvelles panoplies qui peuvent être confectionnées par les artisans.
Faites connaissance avec les Obvijevans, les nouveaux cadeaux d’abonnement, des objets vivants qui se nourrissent d’autres objets.
Enfin, pour apprécier toutes ces nouveautés à leur juste valeur, découvrez également les n...


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Commentaires: 5
Dernières news concernants 1.20
Lun 1 Oct 2007 - 16:42 par Raick'
Voici des nouvelles toutes fraîches Smile

--> Problèmes liés au jeu en général

http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=105989

--> Problèmes liés aux PvP (mulages)

http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=105888

Raick' geek

Commentaires: 1
Otomaï est dispo (avec de la patience)
Mar 25 Sep 2007 - 10:38 par Raick'
Bah voila le lien du malheur pour certain et du bonheur pour d'autres

http://communaute.dofus.fr/mmorpg/download/full.html

Petite indication le temps que charge et que ça installe il y en a pour de bonnes grosses heures :/

Raick' geek

Commentaires: 5
mise a jour du 21 aout 2007
Mar 21 Aoû 2007 - 8:39 par fredrouzier
Posté par Ankama Studio
Depuis plusieurs mois déjà, nous travaillons sur la prochaine extension de DOFUS.
Nous avons l'intention de la rendre disponible sur le serveur de test vers la fin de l'été, cette extension devrait être disponible sur les serveurs de jeu à partir du 21 août 2007.
Cette extension majeure apportera du contenu destiné aux personnages de niveau 30 à 200.
Cette île tropicale permettra aux joueurs de découvrir de nouvelles créatures et objets inédits.
La résolution des problèmes techniques actuels reste notre priorité, nous continuons cepend...

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Commentaires: 3
probleme techniques et solution
Mar 21 Aoû 2007 - 8:57 par fredrouzier
La résolution des problèmes techniques reste notre priorité.
Voici un aperçu des solutions sur lesquelles nous travaillons pour résoudre les problèmes techniques majeurs constatés :
Solutions pour résoudre les problèmes de temps de latence ("lag") importants :

Certains joueurs rencontrent des temps de latence importants en jeu et des déconnexions intempestives aux heures de forte affluence.
Nous avons identifié en partie l'origine de ces problèmes, et une partie de l'infrastructure réseau de notre hébergeur a été complètement remplacée.
En p...

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Commentaires: 0
Sondage
Est ce que l'idée de demander un xp minimum pour ceux qui veulent revenir dans lla guilde vous semble une bonne idée ??
Oui mais il faut donner beaucoup
16%
 16% [ 1 ]
Oui mais rester raisonnable
83%
 83% [ 5 ]
Non
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Je trouve ca nul
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